La Corte del Zar
Secuela temática del popular Rurik: Dawn of Kiev, La Corte del Zar te transporta a la Rusia del siglo XVI, en pleno reinado de Iván el Terrible. Lideras a una familia de boyardos que compite por poder, prestigio y el favor del propio zar. A lo largo de cuatro rondas —cada una representando una década del reinado— enviarás a tus boyardos a las cámaras del Kremlin para elegir tus acciones: recauda ingresos de tus propiedades, equipa tropas, comercia con potencias extranjeras, fortifica ciudades y cumple encargos reales para ganar privilegios. El favor del zar es clave para resolver empates y puede ser la diferencia entre el éxito y el fracaso. Al final de cada década, quienes tengan más influencia en las distintas regiones del mapa reciben recompensas adicionales. Un eurogame profundo de selección de acciones, mayorías y control territorial, donde la planificación a largo plazo y la diplomacia (o el soborno descarado) determinan qué familia se sienta en el trono.
Componentes:
- Tablero central (mapa de Rusia)
- Tableros de jugador
- Peones de Boyardo y Guerrero
- Cartas de proyecto (construcción, comercio, militares)
- Fichas de recursos e influencia
- Marcador de Favor del Zar
- Reglamento
Ficha Técnica:
- Jugadores: 2 a 4
- Duración: 90 - 150 minutos
- Edad recomendada: 12+ años
- Complejidad: Media-alta
- Mecánicas principales: Selección de acciones, Control de área, Mayorías, Cumplimiento de contratos.