Inferno
En la Divina Comedia, el poeta Dante Alighieri desciende al Infierno en busca de su amada Beatriz. Guiado por Virgilio, atraviesa los nueve círculos, presenciando cómo cada pecador recibe un castigo eterno tan horrible como el pecado que cometió. En Inferno, un juego de gestión de almas diseñado por Fernando Eduardo Sánchez, cada jugador deberá guiar a los pecadores hacia sus respectivos círculos del Infierno. El tablero central se divide en dos: uno muestra los nueve círculos y el registro de almas, y el otro representa la Florencia de comienzos del siglo XIV, con sus intrigas palaciegas y juegos de poder. Cada turno consta de dos fases: en la Fase Infernal, avanzas un alma por el Infierno ganando Puntos de Infamia si logras guiarla hasta su círculo correspondiente; en la Fase de Florencia, participas en las maquinaciones políticas de la ciudad para conseguir recursos y ventajas. Una fusión temática única entre gestión de trabajadores y colocación en cuadrícula, ambientada en la obra maestra de Dante.
Componentes:
- Tablero de los Nueve Círculos
- Tablero de Florencia
- Meeples de trabajador
- Cartas de personaje/facción
- Fichas de recursos y almas
- Reglamento
Ficha Técnica:
- Jugadores: 1 a 5
- Duración: 45 - 120 minutos
- Edad recomendada: 14+ años
- Complejidad: Media-alta
- Mecánicas principales: Colocación de trabajadores, Movimiento en cuadrícula, Gestión de recursos, Bonificaciones de fin de partida